インストール ホリー、ブループリンス
今年のヒットしたブループリンスの驚きは、ビデオゲームの正しい奇跡です。これは、エキセントリックな親relativeであなたが残した変換する邸宅を探求する建築パズルです。場所は秘密でいっぱいで、ドアに着くたびに、いくつかのオプションから反対側の部屋を選ぶことができます。ゲーム全体は、家と私たちがどのように住んでいるかについての考えです。ノスタルジックで憂鬱な彼は、私たちを取り巻くものに対して私たちをより熱心に見せることを意図していると感じています。
エジソンマンション、マニアックマンション
戦いと暗い窓のファサードを持つアンナのスタイルにあるこの女王は、ゴーストのある古典的な家であり、報告されているスカイウォーカーの牧場に影響を与えます。ルーカサートのこの初期の冒険の大規模な順番は、あらゆる種類のひどいものが発生することですが、あなたが出会うモンスターとモンスターはしばしば驚くほど魅力的です。たぶん人生に最適な場所ではないかもしれませんが、これらの人は思い出に残る隣人を作るでしょう。
スペンサー 邸宅、バイオハザード
エノク市の外にあるアークン山脈の予感の中にあるスペンサーの大邸宅は、ソーに関する映画の殺人者が建築家になった場合に起こるでしょう。帝国の2番目のスタイルにあるこの巨大な田舎の山は、オイル、アンティーク家具、隠された部屋のあるオイルでジューシーに飾られています。それにもかかわらず、潜在的な買い手は、これが実際には、その下で巨大な生物学的研究を探求したい人を殺すために設計されたパズルとモンスターで満たされた広範なトラップであることを知っている必要があります。
フィンク エディス・フィンチに残っている家
アラスカのガス・クリックに基づいて、フィンチハウスはかつてそこに住んでいた運命の家族の記念碑であり、なぜ寝室が博物館の展示のように封印されているのかを説明しています。床は偶然蓄積され、内部によるナビゲーションは、ポップアップブックの変換を通過する方法を感じることができます。ここに住むのはエキサイティングですが、階段全体の良いジョイントが必要になります。一方、本棚には、重力の虹、虐殺5、葉の家などの作品がいっぱいになっているため、ポストモダンの読書に追いつくことができます。
邸宅、ウィリーのリアクティブセット
素晴らしいビデオゲームの1つであるこの奇妙な邸宅は、全能の飲み物の後、無秩序なままでした。部屋は熱烈な二日酔いに非常に似ており、ブーツ、踏みつけの便座、ある時点で木全体が含まれます。この古典的なプラットフォーマーは、そのような迫害に対して何をしているのかは、家庭とシュールな恐怖の比較です。ベッドルームは向上し、冷蔵庫は何マイルも伸びると脅します。ああ、フロアプランのハデスへの入り口があります。
島のコテージ、動物の交差点:ニューホライズン
任天堂の資本主義の夢のような脱構築は、大人のための人形であることに非常に近いので、装飾のために自分の家を手に入れるのは理にかなっています。壁紙を選択し、適切な内部植物のみを追加することに加えて、地元の犬で音楽で空気を満たす機会もあります。幼稚に聞こえますが、レイアウトを明確にする強制は非常に中年に非常に執着していると感じられており、リアリズムにおける多くの残酷な攻撃の1つで、巨大な住宅ローンに手錠をかけることなく家に落ちることさえありません。
雪のピーク 遺跡、ゼルダ:トワイライトプリンセス
あなたの最愛のゼルダダンジョンは何ですか?わずかに安価なトワイライトプリンセスからの雪のピークの遺跡の問題を考えてみましょう。ゼルドでは、最高のパズルがあり、ボスをbe打するための最高の賞がありましたが、山でのこの居心地の良い休息は、シリーズ全体で最も暖かいホームスペースです。これは、多くの焦点から発せられるか、外側からの氷の冷たいと比較することだけではありません。これは、あなたの劇的な到着にもかかわらず、2つの繊細なイエティスがさまようことの存在であり、シチューの鍋を染色するために努力しています。
Croft Manor、Tomb Raider
ララクロフトのカントリーハウスは、ゲームがトレーニングセクションを削除する場所として始まった可能性がありますが、この不動産はすぐにシリーズの魅力の重要な部分に変わりました。クロフトは体操と致命的なだけでなく、絶対に追いかけています。彼女の家は、PS1ゲームが部屋でチャンスをつかんだときにしばしば受け取った奇妙に比例した部屋で満たされており、しばしば体育館と一緒にヘッジ – ラビリンスがあります。 CroftにはHarpsichordのためだけの部屋があります!そして、彼女には執事があります。バトラーは、彼女を突破することにうんざりして、冷凍庫に閉じ込められた永遠を容認することを喜んでいます。
ルイージ・マンション
Luigi’s Mansionは、任天堂の配管工に多くの点で人格の途中で与えた最初のゲームでした。これは、カラフルな気まぐれの世界を飛び越えて踊るために、自分自身を解放するのではなく、通常の家庭の間でルイジがここに投げ込まれているからだと言うのは魅力的です。問題の邸宅は幽霊で満たされますが、本の棚、廊下のカーペット、ランプ、まともなキッチンで満たされています。これは、永遠に想像上のマリオーバーにしばらくの間理想的な場所であり、1つの場所の安定した画像を提供します。
灯台、善と悪の外
ジェイドはフォトジャーナリストであり、アメリカや日本ではなくヨーロッパに基づいた素晴らしい世界を調べる兵士ではありません。邸宅やハイテク本社の代わりに、彼女が静かな水の世界の霧のある海岸の灯台に住んでいるのは驚くことではありません。灯台はシェルターとシェルターを兼ねています。これは、リビングスペースのリゾート障害であろうと木製製品を描く鉛筆であろうと、デザイナーがオンにした小さな詳細に気付くのは楽しいです。
植物学の邸宅
プレイヤーは植物学の不動産にパズルを引き付けます。これは、一連の色を成長させ、繁栄するために必要な条件の開示を回避します。しかし、スペース自体は、おそらく、ゲームが完了するまで全員を戻すことです。これは、20世紀の初めの英語の優雅さのバージョンです。一方、色と将来の不動の感覚は、奇妙な計画であるクラリス・クリフから来ることができます。
Carnovasch Estate、Phantasmagoria
小説家のエドリエン・デバニがインスピレーションを求めてニューイングランドのこの遠隔財産に入ると、彼女は巨大な暖炉、迷路の廊下、本物のゴシック様式のチャペルが大好きですが、住民を中和、誘導、誘発することを意図している妻の死の存在にあまり興味がありません。ロバート・ウィリアムズのデザイナーは、エドガー・アレンの輝きと仕事に大部分が触発され、この邸宅を作り、血にうんざりしていた最終的なホラーの家になりました。視聴をお勧めします。