W.チキン、私は30年前にゲームジャーナリズムで初めての作品を手に入れました。私はお気に入りのコンソールであるSega Mega Driveのゲームを見るには遅すぎました。 1995年に車のいくつかの名前がまだリリースされたという事実にもかかわらず、ゲームの世界の世界はさらに進み、彼らが読みたいと思っていたのはソニー・プレイステーションとセガ・サターンでした。それは苦い打撃でした。
私たちは2025年に転校し、古いホームコンピューターとコンソール向けの新しいゲームの作成に復活する関心は、農村部のシミュレーターにつながりました。リードレベルのデザイナーであり、農業のプロパティプロパティをシミュレートするソフトウェアの共同所有者であるパッションレンゾティオネンのプロジェクトは、オープンソースコードメガドライブのセットを使用して書かれ、限られた数の本物のメガドライブカートリッジで作成されました。このまったく新しいリリースを父のメガドライブIIの古代コンソールのバスケットに壊して、途方もなく感動的に感じました。しかし、私は間違っていました。
農業シミュレーター:16ビット版は、農作物の播種、収穫、販売などの馬小屋の基本的なリズムを受け入れ、燃料倉庫、種子店、ガレージなどの有用な建物を効率的なフィールドに注入する等尺性環境にそれらを置きます。基本的なトラクターから始めて組み合わせますが、地球上で慎重に作業し、小麦を栽培して販売してお金を稼ぐため、車の更新とより強力な車両を購入する見込みを開きます。最終的に、新しい農業ゾーンのロックを解除するのに十分なお金を稼ぎますが、基本的なゲームゲームは常に同じです。季節が経過するにつれて、自分の土地、プラウ、クラウン、収穫のトラクターをゆっくりと慎重に導きます。
この縮小された形式では、農業のためのゲームの落ち着いたペースは退屈な繰り返しのルーチンになるはずです。詳細な3Dビジュアル効果、リアルタイムの気象システム、および追加のアクションに包まれたことは、芝生を効果的に刈り取ることです。何度も何度も。正直に言ってください。複雑な多層3D SIMカードをコンソールに転送します。コンソールは、World Wide WebとNokiaが作成した最初のNokia携帯電話と同時に、常に技術的なタスクです。
しかし、何らかの理由でシステムはまだ機能しています。おそらく、これはトラクターの快適なサウンドエフェクトまたは面白い不安定なステアリングであり、しばしば木に衝突させます。あるいは、これは嵐の2Dビジュアル効果の純粋な懐かしさです。わからない。私は演奏を続けたことを知っています。メガドライブのベテランの所有者は、砂漠、ジャングル、都市のストライキ、または人口密集または一般的なカオスの賞賛のための等尺性戦略のゲームを思い出すことができます。しかし、本当にエキサイティングなのは、この古い車のモダンなゲームのジャンルを見ることであり、Sega PowerやMegaなどのモダンなゲーム雑誌からどのようなスコアを受け取るか疑問に思いますか?
おそらくこれは、私のようなメガドライブナットのためのものです。たとえば、お気に入りのアーティファクトで何か新しいものを立ち上げるというアイデアを気にします。また、1000しか完了していないため、提供することも困難です。それにもかかわらず、ジャイアンツは以前、ゲームコモドール64のバージョンである農業シミュレーターC64をリリースしました。
それでも、古いビニールアルバムの豪華なハーフスピードリマスターのように、フォーマット自体には感情的な価値があります。そのため、巨人は古いコンソール用の新しいカートを作成する際に一人ではありません。数年前にMega Driveに素晴らしいパズルTanglewoodプラットフォームが登場し、今年は有望な射手Earthが登場します。 Limited Run Gamesは、クラシックネーム用に多くの新しいSNESカートを作成しました。
父が近くにいて、一緒にプレイした最後のコンソールの新しいリリースをどのように見てみてください。幼少期の夏を過ごし、農場にとどまっている人として、彼は確かにこのゲームを愛するでしょう。現時点では、私はこれらの畑を耕し続け、小麦を販売し続け、自然の穏やかなサイクルを楽しんでいます。自然の穏やかなサイクルは、カートのように時代遅れのように車で展示されていました。