mUCHは、Clair Stoscur:Expedition 33と呼ばれるユニークなロールプレイングゲームである最新のヒット「ブレークスルー」が小さなチームによって作られたという事実のために作成されました。 (彼はちょうど彼の200万コピーを販売しました)。これは、大ヒアリーのメガフィルターの今世紀の魅惑的な物語であり、リビングメンテナンスと目の予算を備えたゲーム:Scrappy Teamは長く、珍しい、美しいものを作り、40ポンドで販売し、誰もが勝ちます。しかし、これはそうではありません 十分 正確な。
ゲームのフランスの開発者であるSandfall Interactiveは30人で構成されていますが、ロックペーパーショットガンが指摘しているように、韓国のアニメーションチームから質の高いテスター、およびゲームとその歴史と感情的な信頼性を与えるローカリゼーションとパフォーマンス人材まで、ゲームのクレジットにリストされているゲームの多くがまだあります。
ファイナルファンタジーゲームを作る巨大なチーム – サンドフォールの明確なインスピレーション – クレクサンモルタルチームを作ると比較してください。より興味深い成果は、小さなチームが成功したゲームを成功させたということではないということではないということではないということは、小さなチームがLibaのときに私たちの誰もがプレーする最も贅沢なフランスのものを作ったということです。私のパートナーの大きな刺激に、私は没入を改善するために、英語の字幕でフランス語で声を設置しました。
ベル・エポックに触発された世界では、毎年マニアと呼ばれる不吉な存在であるベル・エポクのスタイルで、この年齢の100人から降りて、疲れ果てたパートナーとオシルファンの子供たちを置き去りにします。 (これはネバです – 最近私が彼らに涙を流すようにする唯一のゲーム 始める)ゲームは、フィーダーが34から33まで追跡されているという事実から始まり、疲れ果てた人口から勇敢でわずかに魔法のような30人の遠征が行われ、毎年パイロット大陸に行き、それを殺してサイクルを止めようとします。街はとても美しく、誰もが 完璧です 服を着た。さらに、数分ごとに私を殺そうとするものはありませんでした。
多くの遠征が以前に可決されました。あなたが探検するとき、あなたは彼らのひどい残骸をどこにでも見つけます、彼らの記録された日記は、次に来る人を助けるために残りました。写真が与えられたように、あなたは一種の破壊されたパリ、エッフェル塔から始めます。このゲームは、ブラックホールに引きずり込む傑出した美術館を通るワルツのように見えます。大陸の初期の地域の1つは無水海洋であり、1つの遠征の破壊された船であり、海藻の正面は存在しない流れで波打っています。それは美しいですが、非常に危険です。最初の数回の戦闘戦でも生き残るために、かなり複雑な戦闘システムをすぐに好転させる必要があります。
クラルサンの闘争は、古典的で現代の日本の役割を演じるゲームに触発されています:リズミカルで明るいゲームでは、ファイヤーボールをオーバーロードしたり、タイムリーなプレスボタンで石造りの拳を回避したりできます。キャラクターの異常に特徴的な能力の組み合わせが重要です。そのうちの1つはレイピアを持ち、すべての攻撃で位置を変更し、もう1つは太陽と月の地図の不可解なシステムを攻撃します。これがすべて贅沢に聞こえるなら、これはそうです、そして私はそれが好きです。戦闘メニューは、キャラクターとスキルの難解な能力を把握して組み合わせて、興味深い攻撃を作成できるティンカーの夢です。
このゲームで私が一番好きなのは、それが他のすべてとは類とは限らないか、実際には他に何もないということです。同じ予測可能なリンク上のリフゲームのほとんど:スターウォーズ、ロードオブザリング、マーベル。代わりに、それはまったく異なる美学とテーマのソースに基づいています。これは、致命的、愛、死、遺産の物語を伝えるバロック様式のファンタジーであり、日本のスタイルと才能のアクションとヨーロッパスタイルについての物語です。彼は完全に異なって演奏しますが、彼の際立った性と決意は実際に 言う 彼の歴史のあるものは、昨年の美しい比phor、リペンタジオを思い出させます。 (知的野心的なRPGと混乱との間には強い相関関係があるようです。)
Claire-Masarrはまた、ゲーム開発ツールがどれほど優れているかを示しています。小さなチームがそのようなハイクラスのように見えるものをどのように作成できるかに興味があるなら、答えの大部分です。これにより、大ヒットとインディーの間のこの平均的な開発部門の将来について非常に楽観的に感じます。最も興味深いゲームの多くを見つけることができる00および2010年に。このゲームがフランス語を販売することはできないと考えているいくつかの大規模な出版社が、とにかくそれを作ることができたと想像できます。 Expedition 33は、ゲーム業界の支配的な業界のカウンタープレイスとして年間を通して言及される勇気づけられる商業的成功ですが、これも創造的な成功です。
何をするか
新しいDoomゲームはまもなくリリースされ、レビューはこれが壮大な重金属乱交であることを示唆しています。あなたはすぐにグロスデーモンの大群を殺し、スパイクでそれらを刺し、チェーンソーで押しつぶしたり、巨大なロボットから巨大な地獄のようなガラスを突破したり、デレダのために射撃したりしました。 ロック: 暗い世紀 シリーズの他のモダンなゲームよりも遅く、より近い戦いと(見出しが示唆するように)その美学に対する漠然と中世の味ですが、それはまだ鋭い感覚です。
で利用可能: Xbox、PS5、PC
ゲーム時間と呼ばれる: 20時間以上
何を読むか
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Grand Theft Auto VIこれは来年5月まで延期され、2025年のリリーススケジュールにクレーターを残しました。夏の前のゲームの前のシーンでは、深刻な転送が続くことを期待してください。
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米国の強力な国立大会博物館には、4つの新しいゲームが含まれていました 殿堂:Defender、Goldeneye 007、Quake and(IMO)同様に価値のあるTamagochi。彼らは、帝国の時代から邪悪な鳥へのライバルを打ち負かしました。
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先週の業界メディアドラマの後、ポッドキャストビデオの長いインストールされたチームが 巨大な爆弾 私は自分自身を買って独立し、労働者に属する成長する安定したものに加わり、ゲームの読者を支援しました。
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リーダー トラビス 今週の質問に送られました:
「私は本のスタイルでビデオゲームクラブを立ち上げる予定です。
これは素晴らしいアイデアであり、あなたは私がIGNポッドキャストとして100万年前のようなことをしようとしたことを思い出させましたが、私たちがそれを人生のために呼んだことを覚えていません。プレスプレス?ポイントを保存しますか? LFG?私はブッククラブのスタイルのグループのために短いゲームを選択します(誰もが実際にそれらをプレイできるように)。他の人が話しているのを聞きたいです ネバ生態学者や親のテーマなど 人生 これは奇妙です ノス・ヒガンと準んだ超自然的なナレーション、さらにはそのようなゲームのドラマのゲームの混合物 期待してそれが彼らに考えさせたこと。もちろん、これは、最後のものかどうかを議論するよりも興味深いでしょう アサシンクリード これは良いことです。
私はパートナーに彼がビデオゲームの本をどのように呼ぶか尋ね、彼はテキストアドベンチャーを提供しました。私の友人のトムは、もう1人の左に恥ずかしくて世界を交換しました。読者:もっと考えることができますか?
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